home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 041596.doc / 000409_dwarner@webcom.com _Thu Apr 18 02:37:15 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-04-25  |  2KB

  1. Received: from e55.webcom.com (e55.webcom.com [206.2.192.66]) by keeper.albany.net (8.7.5/8.7.5-MZ) with ESMTP id CAA24808 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Thu, 18 Apr 1996 02:37:14 -0400 (EDT)
  2. Received: from localhost by e55.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA150449405; Wed, 17 Apr 1996 23:36:45 -0700
  4. Date: Wed, 17 Apr 1996 23:36:45 -0700
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <2.2.32.19960418062752.006ffb78@mail.got.net>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: Ace Miles <ace@GOT.NET>
  13. To: Multiple recipients of list <lightwave@garcia.com>
  14. Subject: MapMotion !!!
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  
  20. I just got back from a one day whirlwind NAB visit and I can't believe out
  21. of the over 300 posts I've read (alot of reports from NAB included) no one
  22. has mentioned...
  23.  
  24. MAP MOTION!!!
  25.  
  26. Jason was demoing this AMAZING 3rd party plugin. It is not a part of LW 5.0
  27. and it is not shipping yet. In fact they weren't even spilling who is doing it.
  28. BUT IT"S KILLER!!
  29.  
  30. Picture this:
  31. You have a car with wheels. You tell this plugin the size of your wheels and
  32. that they rotate 360 degrees. They are parented to the car. Move and
  33. keyframe your car. The wheels move as they should. As the car starts to move
  34. so do the wheels. When the car slows down so do the wheels. If it turns a
  35. corner, the inside wheels spin less than the outer ones. Cool huh?
  36. Wait...there's more...
  37.  
  38. Now apply this to a walk cycle. IOW you tell it how the leg should move and
  39. then move the body. That's it, the legs do thier thing. 
  40.  
  41. What's that? Your character isn't a biped?... It's got more legs? 
  42. NO PROBLEM!! They showed a demo of a bug with lots o'legs!!
  43. Drag the bug around and the little bugger walks. This is the coolest thing
  44. since ...MetaNURBS :)
  45.  
  46. -Ace
  47.  
  48.  Ace Miles * Senior Animator * Atari Games/Williams Entertainment
  49.        ace@agames.com (work)  or   ace@got.net (home)
  50.      My opinions are not necessarily those of my employer.
  51.       Although legally they own everything I come up with.